Les Chevaliers du Dragon
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Message par monnaie Mer 4 Juin - 20:23

Règles pour les Alliances



Règles pour les Guerres

* Une guerre ne peut être déclarée que contre une alliance ou un joueur sans alliance. Ainsi il est possible de déclarer la guerre à une alliance entière ou à joueur qui n'a pas d'alliance, mais pas à un seul joueur d'une alliance.

* Pour déclarer une guerre, il est nécessaire de :
- La déclarer sur le forum officiel, en section Les Ambassades dans le sous forum approprié.
- Lister précisément les objectifs de l'agresseur lors de la déclaration de guerre. Ces objectifs fixeront définitivement les conditions de fin de guerre.
Si l'alliance agressée désire apporter ses propres objectifs, elle doit le faire sur le forum officiel, dans le post de la guerre, et sous un délais maximum de 48 heures.
Les objectifs portant atteinte aux droits fondamentaux des joueurs sont interdits : suppression ou don d'un compte, interdiction de jeu sur la beta, suppression volontaire de colonies, flottes ou bâtiments, pressions concernant le choix de l'alliance.

* Pour déclarer une guerre, il n'est pas nécessaire de :
- Motiver ou justifier la décision.
- Prévenir l'alliance agressée : chaque alliance à la charge de surveiller les guerres qui pourraient être décrétées contre elle sur le forum officiel.

* La Frénésie est autorisée 12 heures après que la déclaration de guerre ait été postée sur le forum officiel.

* Une guerre ne peut être refusée par l'alliance agressée.

* La fin d'une guerre est prononcée :
- Sur accord de tous les protagonistes.
- Lorsque les objectifs émis par l'une des parties sont atteints.
- Si la guerre n'est plus active sur le forum : le sujet sera fermé par le modérateur (un message annonçant le verrouillage du post sera obligatoirement posté), les parties en guerre auront alors 48H pour se manifester auprès de l'opérateur ou du modérateur pour faire réactiver la guerre, sinon la fin de la guerre sera officiellement prononcée.


Merci à tous.Cordialement.
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Message par monnaie Jeu 30 Avr - 21:56

Lire avant de déclarer la guerre: Music10


Musique RP: "l'hymne à la joie de Beethoven"
Joie ! Joie ! Belle étincelle divine,
Fille de l’Elysée,
Nous entrons l'âme enivrée
Dans ton temple glorieux.
Ton magique attrait resserre
Ce que la mode en vain détruit ;
Tous les hommes deviennent frères
Où ton aile nous conduit.
Si le sort comblant ton âme,
D'un ami t'a fait l'ami,
Si tu as conquis l’amour d’une noble femme,
Mêle ton exultation à la nôtre!
Viens, même si tu n'aimas qu'une heure
Qu'un seul être sous les cieux !
Mais vous que nul amour n'effleure,
En pleurant, quittez ce choeur !
Tous les êtres boivent la joie,
En pressant le sein de la nature
Tous, bons et méchants,
Suivent les roses sur ses traces,
Elle nous donne baisers et vendanges,
Et nous offre l’ami à l’épreuve de la mort,
L'ivresse s’empare du vermisseau,
Et le chérubin apparaît devant Dieu.
Heureux,
tels les soleils qui volent
Dans le plan resplendissant des cieux,
Parcourez, frères, votre course,
Joyeux comme un héros volant à la victoire!
Qu'ils s'enlacent tous les êtres !
Ce baiser au monde entier !
Frères, au-dessus de la tente céleste
Doit régner un tendre père.
Vous prosternez-vous millions d’êtres ?
Pressens-tu ce créateur, Monde ?
Cherche-le au-dessus de la tente céleste,
Au-delà des étoiles il demeure nécessairement.




Dans cette atmosphère de KO, un maigre rayon de soleil arrivait jusqu'aux yeux de ces fervents guerriers tous plus fous les uns que les autres. Ils aperçurent au loin dans cette désolation, une faible silhouette de bâtisse.
Affamés et surtout assoiffés avec cette longue péripétie, les nobles guerriers n'hésitèrent pas longtemps.



Lire avant de déclarer la guerre: 5989-011


En 2-3 mouvements, ils arrivèrent devant la demeure, celle ci ressemblait à un paradis au milieu de tout ce chaos. Les guerriers se méfièrent tout de même en poussant la porte, ce paysage idyllique pouvait être le lieu d'un guétapant, le plus abruti des fous (pas de nom) entra le premier et se retrouva bouche a bouche avec les lèvres d'une âne, il s'écarta rapidement et s'aperçut vite fait que l'âne n'était pas le seul résident en ces lieux, un nombre incroyable de guerriers étaient présent dans cette malheureuse habitation.



Lire avant de déclarer la guerre: Bisous10


Les fous restés en retrait jusqu'à présent entrèrent a leur tour, ils reconnurent d'anciens ennemis qui leurs avaient tant posé de problèmes au combat jadis. Mais ces barbares étaient devenus de bons amis a la suite d'un pacte signé préalablement, ils étaient tous attablés et dégustaient un délicieux breuvage d'échalotte au vinaigre, ils partagèrent volontiers ce maigre festin avec les fous.



Lire avant de déclarer la guerre: 33960410


Après ce divin repas, les guerriers allèrent se coucher pour reprendre des forces et surtout pour être prets a l'aube pour le combat.
Aux premières lueurs du faible soleil, les barbares se réveillèrent, (nom de l'abruti) se réveilla aux côtés de sa dulcinée d'un soir, le fameux ane était tombé sous le charme suite au baiser. Ils sortirent de cette batisse, préparèrent les armes, attendant les ennemis. Lorsqu'une légère silhouette se dessina derrière une coline au loin suivie par tout un escadrons de vaisseaux. Tous les barbares sautèrent dans leurs vaisseaux excepté (nom de l'abruti) qui alla cheveux au vent sur son fidel destrié. Le glas sonna et la bataille fut lancée.
Lire avant de déclarer la guerre: 955-1-10



*****************************************************
Coalition1= FE, LMD4, --K--, _T_, Cdt, A.D, -LF-, BALLYC VS Coalition2= ELITE, TM, HAVANNA, -UI-, THE ONE, JET7, -NOM-, THC, SG1

Cette guerre est totale mais avec quelques règles simples et protégeant les plus faibles des belligérants:
Sont inclus les 20 premières alliances, le tri a été fait avec un peu de petit bonheur la chance, on ne peut se substituer à cette guerre
l'alliance qui ne veut pas rester sur un camp se verra
automatiquement en déclaration de guerre officiel par nous même.
nous laissons libre choix à d'autres ally, comme de joueur seul, de venir rejoindre l'une ou l'autre des coalitions d'alliances mais sous le parapluie des 24h d'avant la frénésie officielle
les pactes officiels comme ceux entre joueurs restent de mise mais pas de ventes de TRITIUM pendant la période de guerre à "l'adversaire"
- le mippage est autorisé, le comptage ce fait sur preuve, le RE de début et le RE final, on ne compte que les dégâts de mippage mais pas les missiles d'envois pour pas compliquer les choses
- on peut raider n'importe quelles planètes à la condition qu'il y est au moins un vaisseau, les Sat seuls, le Rc ne sera pas compter
- la pénalité est une contrainte de 12h où les pertes de points du fautif seront doublés si par malheur il est raider, le but est de ne pas avoir en permanence des raids de sat sur le fofo!
- dérogation pour les sats: vous sondez, vous voyez une flotte, vous raidez, mais votre adversaire enlève sa flotte, vous pourrez continuer mais les points seront compter que si vous prouvez par le RE que la flotte était présente quelques minutes avant
pour préserver les faibles des gros:
les TOP 100 ne pourront pas raider au delà de 75 places au-dessus d'eux au classement général
exemple: le 9è pourra aller faire une visite au 84è mais pas au 85è
à partir de TOP 101, c'est 150 places en arrière et inclues qui vous faudra compter
Il y a par contre pas de limite aux plus faibles d'aller raider un plus gros, le but est de donner sa chance à tous sans avoir une immense flotte à soi
Si un raid est effectué en passant outre le règlement de cette solution de classement
- l'attaquant se voit ne pas être pris en compte pour les points qu'il aurait gagné, nous ne demanderons pas le remboursement pour pas compliquer les choses, en contre partie, l'attaquant fautif se voit mis en quarantaine de 72 heures à la date de l'impact du raid, et où, pendant cette période, si il se voyait lui même raider, ses points de pertes se verraient doubler.
Pour ces deux cas du règlement, c'est négociable pendant les 24 heures de la déclaration de guerre
en cas de manque de fair play sur le fofo officiel et flagrant, nous demandons de suite au modos de mettre pour 24h la personne dehors!
la durée de guerre est de 15 jours inclus à partir de 22h vendredi 1 mai


- Tout membre figurant dans une ally au moment du dépôt de la déclaration de guerre, fait partie intégrante
de cette ally et est directement concerné par la déclaration de guerre déposée sur le forum officiel

- Seront déclarés vainqueurs la coalition d'alliances qui aura infligé le plus de pertes à ses adversaires mais aussi:
-La fin d'une guerre est prononcée sur accord unanime des protagonistes ou si la guerre n'est plus active sur le forum officiel. La règle de frénésie redevient actif sans délai.
Mesdames Messieurs, nous vous souhaitons une bonne réussite dans cette guerre, que le fair play soit de mise en permanence, nous vous rappelons que ceux-ci est un jeu et que, à la fin de cette épreuve, tout se reconstruit mais avec une expérience en plus.


Nous vous rappelons aussi que les taux de guerre peuvent descendre à 1/1/1 et aussi que: vente>>>vente>>>>vente>>>48h>> dons>>48h>>> vente>>>vente
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Message par Thedestructor Ven 19 Juin - 14:51

Elle est tombée a l'eau cette guerre. tongue

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